sábado, 10 de abril de 2010

Claroscuro: penúltima actualización

Saludos.

Antes de nada, algunas imágenes. En su mayoría, versiones más recientes de screens antiguas.

Imagen del minijuego de esquivar proyectiles.


Jacobo Blanquero en la Gruta de Matices.


Jacobo Blanquero en un lugar misterioso con
tipos misteriosos

Gris y William White en el refugio de Gris de la Tierra Yerma


Blanco IX y William White en el Palacio Blanco


Ahora, tal y como os prometí el mes pasado, helo aquí: el gameplay. Para compensar la tardanza, lo he hecho bastante más largo de un minuto. ¡Que lo disfrutéis!


Si no podéis verlo, aquí hay un enlace a Youtube:

En él, por orden, aparecen:

1) La segunda batalla del juego,

2) Un puzle en el que se aprecia el uso de las habilidades de campo y

3) Dos batallas más. Estas son un pelín más difíciles, pero están igualmente bastante cerca del comienzo del juego.

Además, he visto que no llegué a subir el trailer en este blog. Así que aquí está.


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Por otra parte,
analicemos los resultados de la última encuesta:

Sólo ha habido seis votantes, pero me fiaré a sus opiniones.

Hay un 50 % de personas (Tres) al que le agrada el diseño de las imágenes, mientras que un 33% (Dos personas) no está del todo convencido de este tipo de imágenes, y un 17 % (Una persona) ha dado un "No" rotundo al uso de imágenes con este diseño.

Por tanto, he decidido mantener este diseño, pero retocar las imágenes ligeramente: esto significa que, en la medida de lo posible, eliminaré algunos pixels basura, y haré algunos trazos más nítidos. Sin embargo, tanto los errores de perspectiva como el aspecto de croquis se mantendrán.

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Para acabar, y de cara a Junio, necesitaría a un par o tres gentiles personas dispuestas a betatestear el juego en sus diferentes dificultades. Los voluntarios, podéis poneros en contacto conmigo mandándome un MP en cualquier comunidad en que esté (normalmente bajo el nombre de Zodíaco, o Proyecto I en AldeaRPG), mandando un e-mail a cualquiera de las dos direcciones siguientes (preferentemente a la primera):

1) miguelangelcanosampol (algarroba) jotmeil (puntero) com-unidad

2) dyguel.project (a la alga le roban) g mail (apuntado) com-ercial

O, si queréis, comentando en esta misma entrada, o en el Chat Box.

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Muchas gracias de antemano a todos los que me leéis.

Eso sí, no creo que vuelva a actualizar hasta Junio (De ahí el título de la entrada).
Y ahora sí.


Vuestro,

Zodíaco.

jueves, 11 de marzo de 2010

Claroscuro: una mísera screen

¡En efecto!
No voy a cumplir mi promesa de mostraros un gameplay (¡abyección!), ya que el ordenador no funciona con la suficiente soltura en este momento (está a rebosar de cosas), por lo que el lag se hace *ejem* de notar.

SIN EMBARGO...

Llevaba meses estrujándome la cabeza porque quería mostrar algunas escenas -las más importantes- a través de imágenes, y entre que:

1- La tableta gráfica hace lo que le da la gana,
2- No soy precisamente un genio del pixel art,
4- Cuando dibujo una casa parece un elefante de Dalí y
5- Me he comido el 3;

No se me ocurría un buen método para llevar a cabo mi idea. No se me ocurría... Hasta ayer; tras mucho experimentar, he aquí el resultado de mis esfuerzos:


¿Consideráis que está a la altura?

P.D.: La próxima vez, si Dios lo quiere, habrá gameplay. XD

domingo, 7 de febrero de 2010

Claroscuro: ¿con qué actualizo ahora?

Saludos,

Como no me decido, os dejaré a vosotros elegir por mí:

¿en qué consistirá la próxima actualización?

Lo formularé como una encuesta a modo de bloque lateral, para que podáis escoger la opción que prefiráis. De todos modos, podéis argumentar (¿?) vuestra elección en un comentario de esta misma entrada.

Os dejo libre albedrío y, como no quiero irme sin enseñar nada, allí va una simple screen:


No es nada del otro mundo. Simplemente, es la captura del comienzo de un combate... A partir de allí, os dejo especular a vosotros...

¡Y eso es todo por el momento; hasta el 9 de marzo!

P.D.: A propósito, tenéis hasta el día 21 (o séase: dos semanas) para votar. Pocos días después, actualizaré.

lunes, 4 de enero de 2010

Festimaker 2010



Hola.
Hace poco me enteré de esta idea, y la estuve betatesteando un poco. Espero que participéis o que, por lo menos, os animéis a votar llegado el momento a esta prometedora competición:

Cetros dijo:
Los ingleses tienen los Misao Awards, los franceses tienen los Alex d'Or y nosotros nada... ¡Hasta ahora!
Llega el Festimaker, un Festival para los juegos de habla hispana desarrollados con RPG Maker.
Hace un tiempo se intentó algo similar, los llamados Premios Ñ, pero no tuvieron mucho éxito. Basado sobre las mismas premisas, pero con alguna modificación, se ha montado un foro independiente de todas las comunidades de RPG Maker para organizar el festival garantizando, de esta forma, las transparencia y objetividad de este evento, que pretende reunir a todos los proyectos y autores en activo.
El formato es ya conocido: hay varias categorías; generales, donde todos los concursantes participan; y opcionales, donde se tiene que elegir un máximo de 10 competencias. Con esto último se consigue autocrítica por parte de los autores e igualdad de oportunidades.
Sin nada más que añadir... ¡Estáis todos invitados al Festimaker!
¡Visita el Festimaker!

sábado, 2 de enero de 2010

Claroscuro: Jacobo Blanquero


Saludos.

Para empezar el año con buen pie, voy a presentaros a uno de los personajes de Claroscuro, Jacobo Blanquero. Aunque a primera vista pueda no parecerlo, tiene un papel bastante relevante en la historia. Bueno, sin más dilación, aquí os dejo su ficha.







Nombre y apellido:
Jacobo Blanquero.
Edad:
41 años.
Peso:
62 Kg.
Altura:
1'78 m.
Profesión:
Cirujano.
Perfil psicológico:
Padeció una profunda conmoción a raíz de la muerte de su progenitor, al que se sentía muy unido. Estos últimos meses su estado emocional ha mejorado notablemente, y ya ha vuelto a ejercer la medicina. De todos modos, aún le queda mucho camino hasta llegar a su jovialidad anterior.
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Pasando a otro tema, voy a comentar los resultados de la última encuesta:

¿Os gusta el aspecto del blog?

  • Es mi fondo de escritorio: 18% (4 personas)
  • Está muy bien: 40% (9 personas)
  • Es aceptable: 31% (7 personas)
  • Vomitivo: 9% (2 personas)

Con un censo final de 22 votantes -más de los que esperaba, la verdad-, podemos hacernos una idea bastante general de la opinión de la gente.

-Un 91% de los votantes acepta -por lo menos- el diseño del blog. Esto es, más de 9 personas de 10. Por tanto, seré consecuente y lo dejaré tal como está. :)

-Un 18% (casi 1 persona sobre 5) lo tiene de fondo de escritorio. Imagino que os lo habréis tomado de forma metafórica. xD
En todo caso, este dato es muy reconfortante.

-No obstante, el grueso de los votantes (71%) se queda entre los dos extremos.
Esto abre la posibilidad a un cambio de diseño en un futuro bastante lejano.

-En resumen, estoy contento por los resultados. :D

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Para cerrar la actualización, recordaré que el día 9 actualizo el post de Claroscuro.
¡Ah, sí!
Y una buena noticia: he terminado la programación de la segunda secuencia (de cinco).

¡Se empieza a vislumbrar el final del proyecto! ;D

sábado, 26 de diciembre de 2009

Claroscuro: últimos avances


Últimamente he tenido bastante tiempo libre, lo que me ha permitido avanzar bastante con Claroscuro.

Bueno,
en realidad, lo que se dice avance, simplemente he terminado la misión de infiltración, y he avanzado bastante la mazmorra de después (el mapeo; a la programación, aún le queda un buen trecho).

Por lo demás, he terminado de remodelar la introducción, y he arreglado algunas asignaturas pendientes (erratas, despistes, incoherencias ocasionadas por el cambio de la introducción, problemas en el chipset, etc.)

¡Ah! Y he cambiado la música de victoria.

Y eso es todo.
En lo consecutivo, espero terminar el trailer (el Windows Movie Maker me está dando problemas; se cierra solo cuando voy a agregar algo. Me he informado, he visto de qué podía tratarse, he tomado las medidas aconsejadas y sigue cerrándose...), empezar la guía (sí, vendrá con guía, debido a su elevado nivel de dificultad) y... ¡Y leñe, acabar la mazmorra! :D

Para cerrar esta actualización, una captura de la misión de infiltración que recién he terminado:

Y ale, he terminado.

¡Feliz Navidad y próspero año nuevo!

Atte.
Zodíaco

lunes, 7 de diciembre de 2009

Claroscuro: estado general.

Tras cuatro meses (O.o'), aquí vuelvo para informar de Claroscuro.
Antes de nada, podéis acceder al post del juego aquí.
También podréis encontrarlo en la Comunidad, en Aldea RPG y en Imaginarium.

Sigamos.
A petición popular, he cambiado el chipset de la Tierra Yerma.
Considero el resultado más que satisfactorio. Aquí tenéis una muestra:


Por lo demás... Cabe destacar pequeñas modificaciones en el guión del juego... (Bueno, GRANDES modificaciones, a decir verdad). Ya os hablaré de ellas cuando haya acabado el juego, a modo de "Trivialidades".

Finalmente, una noticia maravillosa:
¡Hoy he encontrado el último tema musical del juego! Era el único que me faltaba, aunque no por ello menos indispensable, ya que se trata nada menos que de la melodía de victoria. Ahora, ya tenemos nuestro primer apartado al 100 %.

Más información el mes que viene.

Atte.
Zodíaco.